Call of Duty 5: nejhorší z série

(Útržky vzpomínek) V tom žebříčku musíme být první! Už zbývají jen dva. Poslední zápas. Schovává se v tom baráku. Máš granát? Hoď ho do těch druhých dveří. Poběžím zprava.

I takhle můžu popsat asi osmiměsíční období svého života. Nepovažuji jej přesto za ztrátu času. Call of Duty 2 totiž i dnes patří mezi nejlepší online hry.

Již dávno jsem hrál jeho nadějného nástupce, CoD4: Modern Warfare, které spádem děje singleplayeru, jeho grafickým a zážitkovým zpracováním šokovalo snad každého hráče. Nevěřím, že se někdo dokázal vymanit ze stále se zrychlujícího děje a s ním souvisejících zvratů dříve, než mu před očima prosvištěla celá hra (cca 4 hodiny).

Jaké překvapení čeká, když si takto nabuzený hráč pustí multiplayer. Děs a hrůza! Nepřehledné rozhraní. Odflinkuté, nahrubo osekané mapy vytržené ze singlu. Efekty pro potěšení diváka a naštvání hráče (volím slušná slova). Tři druhy zbraní s tím, že na další potřebujete nejméně x levelů. Vše završeno vychytaným perkem Last stand: ustřelíte protivníkovi brokovnicí hlavu, ten si sedne na zadek, vytáhne kolt a uvítá vás ve světě bezhlavých.

codwawmp-20081203-224849.jpg

Vzrušeně jsem týdny sledoval všechny zprávy oznamující příchod Call of duty 5: World at War. Následník CoD2, kterej v sobě bude mít engine ze čtyřky! To bude vychytaná hra!

A pak přišlo velký kulový. Demo multiplayeru ukázalo, že autoři předělali textury postav, přidali tunu vegetace pro potěšení oka, avšak systém nedošel žádných změn. Pořád je stejně mizerný a složitý (Kdy konečně programátorům dojde, že se hráči chtějí bavit! Ne přemýšlet, jak co funguje a nefunguje.). Ve více než 8 hráčích nepřehledný, pomalý důsledkem vylepšení aka lítající letadla, kouř, psi… Hratelnost jde k šípku.

Jestliže čtyřce byl vytýkán krátký singleplayer, pětka je zdlouhavá, nudná, suchá, opakující se a nezábavná. AI nepřátelů zamrzla někde na bodě nula (hráno na nejtěžší obtížnost). Skript sem, skript tam. Za zády vojáků si můžete zatancovat tanec hula-hula. Myslíte, že si vás všimnou?

codwawmp-20081203-224443.jpg

Někdy se role vymění a najednou o vás ví, přestože se krčíte nenápadně za zdí. Spolubojovníci jsou nápomocni – postavte se jim do cesty a rázem jste zatlačeni na druhou stranu mapy. Vadí vám to? Snadná rada, stačí si lehnout, oni vás jen pošlapou.

Grafika a prostředí doznala oproti minulému dílu velkých změn. Přidali tunu vegetace, která se krásně vlní (Identifikace pohybu soupeře nemožná). Prostředí doplňuje všudypřítomná vyblitá bílá barva „na bolení hlavy“. Přes neustálé otřesy je nemožno střílet headshoty (nemluvě o sniperce). A ta voda! Nekupoval jsem drahou grafickou kartu (ATI HD 4850) proto, abych se musel dívat na kaluže lemované bílou barvou. Hrůza.

S Call of Duty 6 prosím nespěchat. A myslete na nás, hráče.

Galerie


Komentářů: 4

  1. seeker napsal:

    CoD4 MP se mi naopak libi moc, jen me stve, ze skoro nikdo nechce hrat CTF (aspon na gameparku ne), DM je uplny psycho, a TDM na tom neni o moc lip…
    CoD5 single celkem usel, plamenomet je naprosto brutalni… MP jsem zatim nezkousel…

  2. jrg napsal:

    COD dvojka MP ruls… v dobe nejvetsi MP slavy tohoto dilu, hralo v Bohumine hned nekolik hracu… co hracu.. klanu… na celkem dobre urovni.. :-)

  3. uNq. napsal:

    Trosku te nechapu… :)
    CoD 5 je bomba a to hlavne zombie a hodne me bavil singl mp tolik ne ale proste stejne stray dobry cod 1 a 2 se nic nevyrovna !

  4. Carl114 napsal:

    Dá se říct, že všechny tyhle rychlovky stojí za prd. Na to jsou EA games experti. Jde jen o to naplácat co nejvíc dílů a vydělat na slávě hry co nejvíc. Ukázkou jejich tvorby jsou hry jako Fifa, NFS, Sims a další podobné. Milion dílů, milionové tržby a žádná extra změna. Něco jako když vzali NFS Most Wanted a jedinou změnou v Carbon bylo prostředí, snad 20 upravitelných spoilerů a aby nikdo nepoznal, že grafika je nabrdo stejná, všude je tma.

    Já takové hry už přestal sledovat před lety, když pochopíš oč jim jde. Jediná pořádná série, která stojí za slovo a v každém díle je opravdu něco nového a jiného než v předchozím je GTA.

Máš co říct?

Nevytrháváš myšlenky z kontextu? Soustředíš se na podstatu? Nabízíš vlastní argumenty, ne jen nesouhlas? Pak možná tvůj komentář schválím!

Doporučuji udávat pravý email - mnohdy odepisuji, proč jsem komentář neschválil (a skoro vždy se to zvrhne na dlouhou debatu) Přeji hodně štěstí!